Математический подход к ставкам

Обычная математический подход к ставкам оставляют

CLUB

Белые шашки всегда движутся по часовой стрелке из точки 1 в точку 24. Черные шашки всегда движутся против часовой 5 tote autounfall из точки 24 в точку 1. Первый бросок костей определяет, что игрок должен идти первым.

На экране показаны две кости, по одной на каждой стороне. Игрок, бросающий большее число, идет первым. Если выпадают равные числа, математический подход к ставкам игрока бросают снова, пока они не бросят разные числа, если автоматический бросок включен, тогда ставки удваиваются.

Первый бросок кубика указывает, на сколько очков или пипсов игрок должен переместить свои шашки. Если комбинация костей 3 5, то игрок может перемещать свои шашки в точке 3, 5 или 8. Все шашки перемещаются только вперед соответственно каждому игроку. Движение назад невозможно. Шашку можно перемещать либо в точку без шашек оппонента, либо в точку, содержащую только одну шашку. Любое количество шашек игрока может быть размещено в той точке, где у него есть шашка.

Игрок должен перемещать шашки в соответствии с количеством пипсов, которые выпадают на кости. Если появятся цифры 2 и 5, вы можете переместить две свои шашки на 2 и 5 баллов или одну шашку на 7 баллов. Если кости показывают одинаковое количество пипсов вдвое, вы можете сделать 4 хода в соответствии с выпавшими числами. Если шашка движется по пятну, она попадает в шашку противника. Средство проверки попадания размещается на панели и затем должно войти на игровое поле.

Игрок, у которого есть шашки на панели, не может перемещать другие шашки до тех пор, пока шашки на панели не войдут в доску. Чекер вводится путем перемещения "математический подход к ставкам" в открытую точку, соответствующую одному из чисел на выпавших кубиках.

Если ни одно из очков не открыто, игрок теряет свой ход. Теперь только он может предложить удвоить ставки в следующий раз. На сторонах куба удвоения имеются следующие цифры 64 исходная позиция одиночной ставки, 2, 4, 8, 16, 32.

Его использование определяется путем установки соответствующей отметки в настройках таблицы. Автоматическое удвоение - эта опция позволяет удвоить ставку, когда в начальных бросках выпадают равные числа e.

2 2, 6 6 и т. При создании таблицы эта опция отключена. Для его включения необходимо увеличить лимит и сделать соответствующую отметку в настройках таблицы.

Бобр удваивается. Игрок, принимающий удвоение, может немедленно удвоить бобра, не отказываясь от владения удваивающим кубом. Противник может отказаться от бобра, и в этом случае он выходит из игры и теряет текущие удвоенные ставки. В противном случае он должен принять бобра и продолжить игру с удвоенными ставками до двойного.

Использование бобра указано путем установки соответствующей отметки в настройках таблицы. Игрок, который бросает большее число на кости, первым уходит. После того, как порядок определен, кости брошены на половину доски игрока, который делает ход. Шашки перемещаются в соответствии с числами, которые появляются на кости.

Далее...

Комментарии:

08.11.2019 в 15:55 Платонова С.: